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Khyrons Armada - die Flotte der Sith


1.Übersicht Bearbeiten

Übersicht Die Macht ist die stärkste Waffe der Sith. Sie kann Dinge vollbringen, die keine Waffe kann. Dennoch sind Waffensystem notwendig und die Flotte erfüllt viele Aufgaben. Sie schützt das Sith Imperium vor Angriffen, unternimmt ihrerseits Überfälle und Invasionen, klärt feindliches und unbekanntes Territorium auf, transportiert Truppen und einzelne Schiffe dienen den Lords als Flaggschiffe und Kommandozentralen.

2.Organisation Bearbeiten

Die Flotte ist zunächst einmal in verschiedene Kategorien aufgeteilt. Die Schlachtflotte wird vom Kriegsmeister persönlich kommandiert und beinhaltet die meisten Großkampfschiffe und Träger. Die Systemflotten unterstehen den Overlords oder den Systemlords, die mit diesen Flotten ihr Heimatsystem befestigen können und zu Missionen aussenden können. Die Kolonialflotten bestehen aus kleinen Schiffen und Booten und sind einzelnen Systemen zugeteilt worden, um die zu beschützen. Sie verbleiben in ihren Systemen. Irreguläre Flotten, schließlich, sind Flotten verbündeter Einheiten und Völker, die sich den Sith angeschlossen haben. Perfekt organisierte mandalorianische Verbände gehören hier genau so zu, wie Zusammengewürfelte Piratengruppen. Sie sind meist sehr klein.

Die kleinste Organisationseinheit der Flotte ist das Schiff und bedarf keiner großen Erklärung. Darauf folgt ein Geschwader. Dieses ist eine Einheit aus gleichen oder ähnlichen Schiffen, die beinahe immer im Verband operieren. So ist zum Beispiel ein Torpedogeschwader aus einem leichten Kreuzer und sechs Torpedobooten bestehend, plus eines attachierten Tenders.

Die nächste Einheit ist die Kampfgruppe. Diese wird entweder nach dem Kommandanten benannt, der sie führt, oder nach ihrem Flaggschiff. Eine Kampfgruppe besteht meist aus einem größeren Flaggschiff und mehreren Geschwadern. Sie sind oftmals feststehende Organisationen, doch wechseln ihre Konsistenz von Aufgabe zu Aufgabe…oder wenn ein Kommandant…abgelöst wird.

Flotten sind selten und die größte Organisationseinheit. Diese werden aus einem Kerngeschwader gebildet und von mehreren Kampfgruppen begleitet. Oftmals finden sich dann auch Angriffschiffe und Truppentransporter hier, die ja außerhalb der normalen Flottenorganisation stehen.

3.Ränge Bearbeiten

Der Oberbefehlshaber über die gesamte Flotte ist der Kriegsmeister. Er hat die absolute Herrschaft über sämtliche Schiffe und Verbände. Natürlich stehen die Schiff der Over- und Systemlords nicht wirklich unter seinem Kommando, doch der Mahdi erwartet, dass diese sich im Zweifelsfalle dem Kommando des Kriegsmeisters beugen. Die Praxis sieht natürlich anders aus mit den Bündnissen und Rivalitäten der Lords untereinander. Die Sith nutzen ein anderes Rangsystem, welches archaischer anmutet. Doch Besatzungen sind selten Karrierebesatzungen, sondern meist Fanatiker, Opportunisten, Sklaven, Söldner oder Machtbegabte. Sith-Ränge unterscheiden sich stark von anderen.

Ein Meister der Flotte ist einem Admiral ähnlich, verfügt aber über die absolute Befehlsgewalt innerhalb seiner Flotte und beträchtlichen Einfluss. Ein solches Individuum hat die Macht nicht nur beträchtliche Feuerkraft zu kommandieren, sondern auch wirklich die Macht, über Leben und Tod der Besatzungen und Kommandanten zu entscheiden. Sie sind nur dem Kriegsmeister, bzw. den Over- und Unterlords verantwortlich. Jeder von ihnen ist unweigerlich Machtbegabt und meist ein brillanter Krieger und/oder Taktiker.

Schiffsmeister sind die mit einem Captain gleichzusetzen, doch verfügen sie über mehr Macht. Je größer und mächtiger das Schiff ist, das sie kommandieren, umso mächtiger ist auch der Schiffsmeister. Auf Sternzerstörern findet man oft machtbegabte Schiffmeister, jeder von ihnen mit eigenem Führungsstil. Eine einheitliche Uniform wird weder von Meistern der Flotte noch von Schiffsmeistern erwartet. An Bord ihres Schiffes haben sie die absolute Macht, es sei denn, ein Ranghöherer Lord befindet sich ebenfalls an Bord. Ranghohe Schiffsmeister werden oft dazu eingesetzt, Kampfgruppen zu befehlen.

Subkommandanten sind die rechten Hände der Schiffsmeister. Sie führen oft die Befehle ihrer Herren aus und werden meist nach Loyalität ausgesucht. Viele sind brutale Aufseher, die die Tagesgeschäfte gut im Griff haben. Selbst wenn der Schiffmeister ausgesucht höflich und charmant sein sollte…ein guter Subkommandant weiß ihn trotzdem in ein beeindruckendes und Furcht einflößendes Individuum zu verwandeln. Natürlich sind Subkommandanten kompetente Taktiker und Schiffsführer, doch ihre Stärken liegen in den…kleinen Dingen des Schiffslebens.

Sektionsmeistern unterstehen die einzelnen Bereiche des Schiffes. Der Quartiermeister ist zuständig für die Verpflegung, Unterbringung und Bevorratung an Bord während die Geschützmeisterin für die Wartung, Munitionierung und Training der Waffen und ihrer Kanoniere zuständig ist. Viele weitere Sektionsmeister finden sich an Bord eines Schiffes und die Einteilung mag von Overlord zu Overlord unterschiedlich sein.

Kadetten werden auch als solche bezeichnet. Sie haben ein hartes Leben, denn ihnen werden oft unangenehme Aufgaben zugetragen und werden von der Besatzung so lange verachtet, bis sie sich bewiesen haben und die höheren Offiziere sehen in ihnen oft Emporkömmlinge, die nach ihrem Rang trachten.

Der Bootsmann ist der höchste Nicht-Offiziersrang der Flotte. Er ist oft ein Vertrauter des Schiffsmeisters und genießt auch bei den Offizieren Respekt. Ihm stehen die Maate unter. Die Ersten und zweiten Maate sind Spezialisten der einzelnen Sektionen. Matrosen bilden die niedersten Ränge in der Flotte. Selbstverständlich gibt es noch einige Spezialisten, die der Sith Hierarchie unterstehen. Auf den ersten Blick mögen diese Ränge sehr wenige sein, doch die Sith haben andere Prioritäten und der Aufstieg in höhere Ränge ist nicht immer eine Frage von Karriere. Meist muss man sich vor seinem Vorgesetzten beweisen, um eine Beförderung zu bekommen.

4.Schiffsklassen Bearbeiten

Die einzelnen Klassen unterteilen sich grob in : Geleitschiffe sind kleine, oft schnelle Schiffe, die verschiedene Aufgaben in der Flotte wahrnehmen. Sie begleiten größere Schiffe, agieren als schnelle Angreifer, übernehmen Aufklärungsmissionen und ähnliches.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Angriffsboote Tuk'ata Angiffsboot Tukata
Kleiner Interdiktor Banshee Interdiktor Banshee
Kanonenboote Bloodhound Kanonenboot Bloodhound
Korvetten Dark Nebula Noch kein Bild

Kreuzer sind die Arbeitstiere der Flotte. Sie kommen in vielen unterschiedlichen Formen, Größen und Funktionen und sind generell die flexibelsten Großkampfschiffe.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Angriffskreuzer Illusion Angriffskreuzer Illusion
Leichter Kreuzer Lightning Leichte Kreuzer Lightning
Minenkreuzer Iacter N.A.
Raketenkreuzer Broadsword Raketenkreuzer Broadsword
Spähkreuzer Dark Eye Spähkreuzer Darkeye

Schlachtschiffe sinf Großkampfschiffe mit speziellen Aufgabengebieten, sind Schlachtschiffe einem Sternzerstörer in dieser üblicherweise überlegen. Sie werden zur Unterstützung der Flotte herangezogen oder erfüllen Aufgaben die ihnen speziell zugeteilt werden.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Panzerkreuzer Warhammer Panzerkreuzer Warhammer
Schlachtkreuzer Sant'iu Schlachtkreuzer Sant'iu
Schlachtschiff Inferno Schlachtschiff Inferno

Sternzerstörer sind Großkampfschiffe mit speziellen Aufgabengebieten, sind Schlachtschiffe einem Sternzerstörer in dieser üblicherweise überlegen. Sie werden zur Unterstützung der Flotte herangezogen oder erfüllen Aufgaben die ihnen speziell zugeteilt werden.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Leichter Sternzerstörer Desolator Leichter Sternzerstörer Desolator
Taschensternzerstörer Sukkubus Sternzerstörer Sukkubus
Sternzerstörer Todesengel Sternzerstörer Todesengel
Sternzerstörer Spectre Sternzerstörer Spectre
Sternzerstörer Inquisitor Sternzerstörer Inquisitor
Supersternzerstörer Behemoth Supersternzerstörer Behemoth

Träger spielen eine enorme Rolle im Raumkampf und in der Unterstützung. Damit Jäger an ihren Einsatzort kommen, werden Trägerschiffe benötigt, die nicht nur Transportaufgaben, sondern auch Logistik übernehmen und als Langzeitbasis für Maschinen und Piloten herhalten.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Geleiträger H'ssiss Geleitträger Hssiss
Flottenträger Dominance Flottenträger Dominance
Angriffsträger Padme_Nadal Angriffsträger Padme Nadal
Flottentender Dragon Flottentender Dragon
Gefechtsreiter, Monitor Bulwark Gefechtsreiter Bulwark
Gefechtsreiter,Träger Starbase Gefechtsträger Starbase
Gefechtsreier, Transporter Silan Gefechtstransporter Silan

Angriffsschiffe für die Armeen der Sith wollen nicht nur verteidigen, sie sind in erster Linie für den Angriff gedacht. Zu diesem Zwecke wurden Transport- und Angriffschiffe gebaut, die sie von A nach B bringen.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Angriffstransporter Invader Landungsschiff Invader
Bestienschiff Berserker Bestienschiff Berserker
Docklandungsschiff Battle Landungsschiff Battle
Kommandotransporter Raider Kommandotransporter Raider

Hilfsschiffe, Keine Flotte fliegt lange ohne sie. Transporter, Versorger, Tender. Sie versorgen die Flotte mit allem nötigen, wie Klopapier, Raketen, Treibstoff und Briefen as der Heimat.

Typ Klasse Bild/Datenverweis
Flottenfrachter Longhaul N.A.
Modulartransporter Bantha Modulartransporter Bantha
Flottenversorger Korriban Flottenversorger Korriban

5.Jagdmaschinen Bearbeiten

Unter dieser Kategorie findet man Jäger, Aufklärer und Bomber, sowie einige spezialisierte Schiffe, die entweder von Großkampfschiffen oder Basen aus operieren, oder aber eigene Kurzstreckenmissionen unternehmen.

Typ Klasse Bild/Dateiverweis
Abfangjäger Stalker Stalker
Abfangjäger Predator Predator
Aufklärer Evil Eye Aufklärer Evileye
Aufklärer Shadow Shadow
Bomber Beast Bomber Beast
Bomber Harbinger Bomber Harbinger
Infiltrator Traveller Traveller
Jagdbomber Vampire Vampire
Kampfdrohne Spectre Spectre
Kanonenboot Devastator Kanonenboot Devastator
Kanonenboot Havoc Kanonenboot Havoc
Mehrzweckjäger Interdiktor Interdictorjäger
Raumüberlegenheitsjäger Avenger Avenger
Raumüberlegenheitsjäger Harasser Harasser
Raumüberlegenheitsjäger Ghost Ghost
Raumüberlegenheitsjäger Stormkiller Stormkiller

Alle Bilder beinhalten Teile und Komponenten, die mit freundlicher Genehmigung von "Wolf's Shipyard" zur Verfügung gestellt wurden.

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